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Mixmo

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Former des mots, à partir de lettres, qui s’entrecroisent à la façon de mots croisés.

Dobble

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Des cartes comportant chacune des symboles. Si on tire au sort 2 cartes, elles auront toujours un même symbole en commun. Si si, toujours, regardez bien ! A vous de trouver lequel... et le nommer le plus vite possible pour gagner la carte.

Bien Casé

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Disposer correctement, selon des consignes écoutées ou lues, des éléments aimantés sur un tableau quadrillé. Deux livrets contiennent des consignes (différents niveaux) qui indiquent les éléments à sélectionner et leur place sur le tableau.

Idéogrammes

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Coder et décoder des messages représentés par un alignement de cartes-idéogrammes.

Qui paire gagne

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Tous les joueurs constituent simultanément et secrètement 5 paires de photos, parmi les photos disposées sur la table, selon des critères qui leur sont propres. Ensuite chacun justifie son choix. Plus vous avez de paires en commun avec les autres joueurs, plus vous marquez de points. Il faut donc aussi "se mettre à la place des autres". Ce jeu favorise l’expression verbale et une meilleure connaissance de ses partenaires de jeu.

Les contraires série 2

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A partir d’une série de photos présentant des contraires (par exemple devant et derrière), jouer au Memory.

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