JEUX DE LANGAGE - EXPO INTERACTIVE
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OU
RECHERCHE PAR MOTS CLEFS
Comme chaque année, la Maison de la Francité organise une exposition jeux de langage. Jusqu’au 28 octobre , venez découvrir un florilège de jeux pour enfants ou pour adultes en lien direct ou indirect avec l’apprentissage et/ou l’amélioration du français. Accueillis par des animateurs, vous pourrez manipuler les jeux exposés, vous installer et jouer !
Plus d’informations sur notre site : http://www.maisondelafrancite.be/fr/?id=69
Jeux de langage - Exposition interactive .
Du 12 au 28 octobre 2015 - Du lundi au vendredi, de 9h à 12h30 et de 13h30 à 17h
Maison de la Francité - 18, rue Joseph II - 1000 Bruxelles
Entrée gratuite. Animations gratuites pour les classes et groupes sur réservation.
Contact - Virginie Dhooge - 02 219 49 33 - mdlf chez maisondelafrancite.be
Journée “Jeux en famille“
Samedi 24 octobre - De 10h à 16h
Animations, spectacles et vente de jeux d’occasion - Entrée libre.
Venez jouer en famille autour des mots : écrits, racontés, énumérés, mémorisés ou mimés, qui sera le meilleur ? Des animations pour tous et des spectacles pour les plus petits sont au programme. Et repartez avec un jeu à tout petit prix : la Maison de la Francité organise une vente de jeux d’occasion issus de sa collection Jeux de langage : jeux de société, mémory, imagiers, jeux pédagogiques…
Voir en ligne : http://www.maisondelafrancite.be/fr...
En partant de leur assiette, les participant.es échangent sur l’origine et le trajet des aliments, font le lien avec et entre les Objectifs de Développement Durable et réfléchissent à une action concrète à mener.
Chaque joueur devra positionner des éléments (personnages, objets ou éléments de décor) sur son plateau représentant une rue à l’aide de consignes. Soit en reproduisant de modèle à modèle, soit à l’aide de consignes lues ou écoutées (2 niveaux de...
Jeu de parcours et de réflexion, il faut choisir une couleur et tenter de connecter les tuiles entre elles en respectant la correspondance de chaque bande colorée afin de créer la ligne (ou la boucle) la plus longue possible.
Le but du jeu est de mémoriser des animaux qui apparaissent sur les cartes et ensuite de répondre à des questions. Le paquet de 48 cartes qui présentent 4 animaux chacun dans 4 couleurs différentes est mélangé et placé au centre des joueurs. Les 5...
